Update Star Wars Zero Company 1.2 Tambahkan Modifikator Kampanye dan Penyesuaian Upgrade

Electronic Arts dan Bit Reactor merilis update 1.2 untuk Star Wars Zero Company pada 15 Oktober 2026, membawa perubahan penting bagi penggemar GAME strategi taktis berbasis giliran. Pembaruan ini memperkenalkan Campaign Modifiers yang memungkinkan pemain mengatur tingkat tantangan melalui aturan tambahan, termasuk risiko kematian permanen, batas cedera Operator, dan perkembangan kesehatan karakter. Selain menghadirkan mekanisme baru, pengembang juga menyesuaikan biaya peningkatan fasilitas, menyeimbangkan kemampuan sejumlah karakter, serta memperbaiki berbagai masalah teknis. Kehadiran patch tersebut memberikan kesempatan kepada pemain untuk menyusun strategi yang lebih fleksibel sekaligus menikmati pengalaman pertempuran yang semakin stabil.
Pembaruan GAME Star Wars Zero Company Membawa Perubahan Gameplay
Pembaruan versi 1.2 menjadi langkah penyempurnaan pengalaman bermain. Electronic Arts bersama Bit Reactor meluncurkan pembaruan tersebut pada 15 Oktober 2026. Fokus utama perubahan terletak pada Campaign Modifiers dan penyesuaian keseimbangan permainan. Dengan diterapkannya perubahan ini, pengguna dapat mengatur pengalaman kampanye berdasarkan preferensi. Di samping fitur utama, berbagai kendala teknis turut mendapatkan perhatian. Perubahan tersebut bertujuan meningkatkan kualitas pengalaman secara keseluruhan.
GAME ini dikembangkan sebagai judul tactical RPG dalam dunia Star Wars. Latar permainan berada pada masa-masa terakhir Perang Klon. Karakter utama yang dipimpin pemain adalah Hawks, seorang bekas anggota militer Republik yang membentuk tim elite. Setiap anggota kelompok mempunyai kemampuan, perlengkapan, dan spesialisasi berbeda. Keberhasilan menjalankan misi bergantung pada koordinasi anggota tim. Melalui fondasi strategi tersebut, setiap pembaruan sistem dapat memengaruhi pendekatan pertempuran.
Cara Mengaktifkan Modifikator Kampanye Star Wars Zero Company
Fitur paling menonjol dari patch 1.2 adalah mekanisme pengaturan aturan permainan secara tambahan. Dalam pengaturan standar, aturan kampanye ditentukan melalui pilihan difficulty. Setelah pembaruan 1.2 diterapkan, pemain memperoleh pengaturan tambahan di luar tingkat kesulitan. Pengaturan tambahan tersedia untuk risiko kematian permanen, perkembangan kesehatan, dan Advantage. Menariknya, pilihan tambahan tidak dibatasi pada difficulty tertentu. Namun, Campaign Modifiers hanya dapat dipilih ketika memulai kampanye baru.
Untuk menggunakan fitur tersebut memilih kampanye baru melalui menu permainan. Ketika halaman Difficulty Settings ditampilkan, buka tombol Additional Campaign Options untuk memeriksa berbagai pengaturan kampanye. Kemudian, aktifkan modifikator sesuai preferensi. Modifikator pilihan diterapkan ketika bagian tutorial telah dituntaskan. Pengembang menyarankan pemain baru untuk mempelajari permainan pada tingkat Normal tanpa modifikasi. Rekomendasi ini berguna karena memahami konsekuensi setiap keputusan terlebih dahulu.
Mekanisme Kematian Permanen pada Star Wars Zero Company 1.2
Pengaturan risiko kematian menjadi fitur yang paling menantang pilihan batas cedera dan kematian permanen. Pada pengaturan dasar yang disebut Three Strikes, Operator baru mengalami kematian permanen ketika kalah dengan dua Injury yang telah dimiliki. Pemain kini dapat memilih Two Strikes Operator dengan satu Injury langsung tewas permanen jika dikalahkan lagi. Untuk tantangan yang lebih berat, Instant Death membuat Operator langsung kehilangan nyawa ketika dikalahkan dalam misi taktis. Ketentuan ini tidak berlaku dengan cara sama bagi cedera dari Galaxy Map Operations. Melalui sistem ini, risiko kehilangan karakter menjadi bagian penting dari strategi.
Tidak hanya mengubah jumlah kesempatan bertahan, tersedia modifikator risiko kematian tambahan. Pilihan Static Risk of Death memberikan peluang kematian permanen sebesar 20 persen ketika Operator dikalahkan dalam pertempuran taktis. Sementara itu, Escalating Risk of Death memulai peluang kematian pada angka 20 persen. Apabila Operator berhasil bertahan pada kekalahan awal, risiko pada kekalahan selanjutnya mencapai 40 persen. Jika Operator sekali lagi berhasil menghindari kematian, kemungkinan kematian permanen meningkat menjadi 80 persen. Risiko 80 persen dipertahankan untuk kekalahan berikutnya. Sistem risiko bertingkat tersebut mendorong pemain mempertimbangkan setiap pergerakan dengan lebih matang.
Update 1.2 Membuat Peningkatan Fasilitas Lebih Terjangkau
Di samping memperluas pilihan difficulty, update 1.2 mengubah biaya berbagai peningkatan. Bagian yang mendapat perhatian utama adalah Upgrade Facility, fasilitas yang digunakan untuk mengembangkan berbagai kemampuan. Menurut evaluasi pengembang, biaya upgrade lama dianggap terlalu membatasi. Sebagai langkah penyeimbangan, pengembang membuat sejumlah peningkatan lebih terjangkau. Penyesuaian tersebut bertujuan sistem pengembangan fasilitas digunakan secara lebih aktif. Dengan biaya yang lebih rendah, pemain dapat mempertimbangkan lebih banyak pilihan investasi.
Contoh pengurangan biaya terlihat pada pengembangan persenjataan jarak jauh. Rifle Damage III sebelumnya membutuhkan 7.000 Credits dan kini menjadi 2.500 Credits. Pada kategori lainnya, Rifle Range II sekarang hanya membutuhkan 1.500 Credits dibandingkan 5.500 sebelumnya. Perubahan juga mencakup Crew Upgrades dan Facility Upgrades. Upgrade Increased Crew Quarters tertentu tidak lagi membutuhkan Credits. Sistem perekrutan juga mendapat perubahan sehingga biaya memperoleh anggota baru menjadi 100 Credits untuk setiap karakter. Perubahan ekonomi tersebut memberikan pengelolaan anggota tim menjadi lebih mudah diperkirakan.
Penyesuaian Kemampuan Operator dalam Patch Star Wars Zero Company 1.2
Selain perubahan ekonomi, patch terbaru menghadirkan optimalisasi kemampuan tempur yang sebelumnya terlalu kuat. Penyesuaian utama dapat ditemukan pada Astromech, dengan perubahan pada kemampuan perbaikan dan komunikasi. Self-Repair kini hanya dapat digunakan dua kali dalam satu pertempuran. Nilai perbaikan sekarang mengikuti perhitungan pemulihan berdasarkan AP dengan persentase 30, 45, dan 60 persen. Sementara itu, batas aktivasi tertinggi menjadi tiga penggunaan setiap giliran. Penyesuaian ini bertujuan menjaga agar dukungan Astromech tidak mendominasi strategi tim.
Scout juga menerima perubahan pada Tactical Timing, mekanisme peningkatan Advantage melalui serangan. Sebelumnya, perkembangan persentasenya mencapai 20, 40, 60, 80, dan 100 persen. Melalui penyesuaian terbaru, tingkatan baru menggunakan angka 30, 40, 50, 65, serta 80 persen. Pengembang juga menetapkan bahwa, Scout hanya memperoleh Advantage dari serangan ranged dan melee. Pengembang juga menyesuaikan kemampuan Cly dengan Electroweb Dart maksimal tiga penggunaan per giliran. Untuk Combat Jump, Cly hanya dapat menggunakannya satu kali per giliran. Pembatasan kemampuan tersebut diharapkan strategi tidak hanya bergantung pada satu karakter.
Patch 1.2 Memperbaiki Masalah Misi Overwatch serta Performa
Di luar Campaign Modifiers serta penyesuaian karakter, patch terbaru memperbaiki berbagai masalah permainan. Perhatian penting diberikan kepada Overwatch, kemampuan yang berkaitan dengan serangan otomatis terhadap target tertentu. Dalam beberapa kondisi sebelum patch, mekanisme tersebut kadang gagal memicu respons yang diharapkan. Melalui pembaruan ini, sistem penentuan target serta indikator Overwatch disempurnakan. Perbaikan teknis tersebut membantu membuat mekanisme pertahanan lebih dapat diandalkan. Dalam GAME yang mengandalkan keputusan taktis, hasil tindakan harus sesuai dengan aturan permainan.
Selain sistem Overwatch, patch menangani beberapa kendala progres cerita. Salah satu masalah yang diperbaiki adalah Retake Luunata, khususnya kondisi yang dapat menghambat perkembangan misi. Perbaikan lain dalam patch mencakup masalah penutupan aplikasi yang menyebabkan crash. Pada aspek tambahan, sejumlah masalah UI dan visual karakter mendapatkan penanganan. Pengguna PlayStation 5 juga memperoleh perbaikan terkait hilangnya Character Databank ketika terlalu banyak Operator dibuat. Jika digabungkan dengan perubahan gameplay, patch ini berupaya membuat pengalaman bermain lebih stabil.
Dampak Campaign Modifiers dan Penyesuaian Upgrade bagi Pemain
Patch versi 1.2 merupakan langkah penting dalam penyempurnaan GAME strategi taktis. Melalui sistem modifikator kampanye, pemain dapat menyesuaikan risiko pertempuran berdasarkan preferensi. Pilihan kematian permanen menghadirkan tantangan baru bagi pemain berpengalaman. Selain itu, pengurangan berbagai harga peningkatan dan penyederhanaan sistem rekrutmen. Pembatasan beberapa kemampuan Operator juga membuat koordinasi tim semakin penting. Dengan berbagai perbaikan bug, pemain memperoleh pengalaman strategi yang lebih konsisten. Jangan ragu berbagi strategi setelah perubahan keseimbangan serta fitur yang menurut Anda paling berpengaruh.








