Tips & Trik

Strategi Menghadapi Boss Architect di Saros dengan Memanfaatkan Grapple Hook dan Dash

Architect menjadi salah satu pertarungan boss yang menuntut kontrol pergerakan paling disiplin dalam Saros. Overlord yang berada di Desecrated Fortress ini bertarung sambil terbang mengitari arena dan secara bertahap menghancurkan platform tempat Arjun berpijak. Kondisi tersebut membuat pemain tidak cukup hanya mengandalkan damage tinggi. Grapple Hook dan Dash justru menjadi dua kemampuan penting untuk bertahan, memperbaiki posisi, serta menghindari pola proyektil yang semakin padat pada fase berikutnya. Dalam GAME ini, menguasai ritme serangan Architect dan tidak panik ketika arena menyempit dapat membuat pertarungan tiga fase tersebut jauh lebih terkendali. PlayStation.Blog

Pahami Pola Architect Sebelum Mengejar Damage

Architect merupakan Overlord yang ditemui di Desecrated Fortress dengan tiga health bar. Berbeda dari boss yang membutuhkan penghancuran weakspot tertentu, Architect bisa diserang kapan saja. Tantangan sebenarnya datang dari pola terbang yang cepat. Architect dapat terbang mengitari area, lalu meluncurkan berbagai pola serangan proyektil. Karena itu, lebih baik tidak memaksakan serangan ketika boss bergerak cepat dan pola proyektil sedang memenuhi arena. PowerPyx

Pendekatan yang lebih stabil adalah membaca serangan terlebih dahulu, kemudian menyerang pada saat boss berhenti. Rifle atau Handcannon dengan karakter serangan yang cocok untuk target mobile dapat membantu menjaga damage tetap konsisten. Crossbow juga dapat menjadi pilihan kuat ketika Architect berada dalam posisi statis. Sebaliknya, shotgun biasa tidak selalu efektif karena sebagian besar pertempuran berlangsung pada jarak yang cukup jauh. PowerPyx

Manfaatkan Grapple untuk Mengatasi Arena yang Runtuh

Penggunaan Grapple Hook adalah salah satu mekanisme paling penting dalam boss fight ini. Ketika health bar Architect berkurang menuju fase berikutnya, boss akan membuat area pertempuran semakin kecil. Pada momen tertentu Architect juga dapat mendarat di platform dan mendorong Arjun keluar. Saat kondisi tersebut terjadi, segera cari grapple point yang tersedia dan gunakan grapple untuk memulihkan posisi. PlayStation.Blog

Salah satu penyebab kegagalan adalah menggunakan Grapple Hook terlalu terlambat. Karena arena terus berkurang sepanjang pertarungan, pemain sebaiknya tidak terlalu mengunci pandangan hanya pada boss. Dengan demikian, posisi grapple point dapat dikenali lebih cepat. Grapple juga dapat menjadi alat reposisi ketika ruang gerak sempit ketika pola proyektil membuat posisi darat sulit dipertahankan. Dalam GAME seperti Saros, Grapple Hook bukan sekadar mekanisme eksplorasi, tetapi kemampuan penting saat menghadapi Architect. PlayStation.Blog

Kombinasikan Dash dan Grapple agar Pergerakan Lebih Aman

Dash memiliki fungsi berbeda dari Grapple Hook karena membantu Arjun berpindah cepat di atas platform. Ketika Architect mengirim pola serangan horizontal, Dash dapat digunakan untuk menembus bagian pola yang aman. Kuncinya adalah menggunakan Dash berdasarkan timing, karena gerakan yang dilakukan terlalu awal dapat menempatkan karakter di jalur serangan berikutnya. PlayStation.Blog

Kombinasi Dash dan Grapple menjadi semakin penting setelah arena kehilangan bagian luarnya. Gunakan Dash untuk berpindah dari jalur tembakan, kemudian pertahankan Grapple Hook sebagai mekanisme cadangan jika gerakan berikutnya membuat Arjun terlempar atau keluar dari arena. Pada fase akhir, kebiasaan menghindar dengan orientasi menuju bagian aman biasanya lebih bijak dibanding terus bergerak mendekati tepi. Prinsip tersebut membantu menjaga ruang untuk gerakan berikutnya ketika area pertempuran semakin terbatas. Wukeer

Ubah Pendekatan Saat Arena Architect Semakin Sempit

Ketika health bar pertama masih aktif, fokus utama sebaiknya mengenali kecepatan proyektil. Boss akan bergerak mengitari arena, sehingga pemain tidak perlu mengorbankan posisi demi beberapa tembakan. Ketika muncul gelombang serangan, hindari proyektil dengan timing yang terukur. Serangan merah dapat dikembalikan ketika pemain yakin dengan parry, tetapi keselamatan lebih penting daripada memaksakan parry jika pola terlalu padat. VGC

Memasuki fase kedua dan ketiga, tantangan semakin menekankan kemampuan menjaga posisi. Architect mendapatkan serangan tambahan, sementara pemain memiliki lebih sedikit tempat untuk melakukan Dash. Di sinilah kemampuan grapple menjadi prioritas. Ketika Architect menghantam arena pada pergantian fase, segera pulihkan posisi melalui Grapple Hook. Setelah mendarat, siapkan Dash untuk serangan berikutnya. VGC

Manfaatkan Jendela Serangan dan Jangan Terlalu Serakah

Meski pemain dapat menyerang sepanjang pertarungan, bukan berarti Anda perlu mengejar damage tanpa henti. Architect sering mengitari arena, sehingga menembak terus-menerus dapat mengurangi perhatian terhadap proyektil. Lebih baik menyerang secara konsisten ketika boss melambat. Ketika boss memberikan waktu serangan yang lebih jelas, gunakan Power Weapon atau kombinasi senjata yang sudah disiapkan. VGC

Pendekatan sabar menjadi semakin penting dalam fase terakhir karena kesalahan posisi lebih mudah berakhir dengan jatuh. Hindari memburu damage ketika proyektil memenuhi layar. Sebaiknya pertahankan satu jalur evasi, lalu gunakan Grapple sebagai recovery. Jika Power Weapon atau Overdrive telah terisi, tunggu sampai Architect berada dalam posisi statis. Dengan cara tersebut, pemain dapat mengubah setiap kesempatan menjadi damage yang lebih aman. VGC

Kesimpulan: Grapple Hook dan Dash Menjadi Kunci Melawan Architect

Boss fight Architect bukan hanya pertarungan tentang senjata terkuat, tetapi juga tantangan membaca pola dan menjaga posisi. Grapple Hook menjadi mekanisme penyelamat ketika arena runtuh, sementara Dash memberikan reposisi cepat. Karena arena semakin rusak seiring fase, pemain perlu menjaga arah pergerakan menuju area aman. PlayStation.Blog

Supaya setiap fase lebih mudah dihadapi, hindari mengandalkan senjata jarak dekat sebagai pilihan utama, simpan Dash untuk pola proyektil berbahaya, dan selalu ingat lokasi titik Grapple Hook. Jangan memaksakan serangan ketika arena sedang penuh proyektil. Dengan kontrol posisi yang disiplin, Architect dapat dihadapi tanpa terlalu banyak gerakan panik. Jika Anda telah menaklukkan boss ini, diskusikan cara Anda melewati fase terakhir bersama komunitas pemain lainnya. GAMES.GG

Related Articles

Back to top button